La vie de Monsieur A
Dimanche 20 juillet 2008 à 13h35
En Décembre dernier, j’ai créé une vidéo d’animation avec Blender. Cette vidéo illustre la vie d’un A (il faut le son pour comprendre l’histoire).
Il faut activer javascript et avoir le lecteur flash pour lire la vidéo.
Si tu veux enregistrer la vidéo, tu peux cliquer ici.
Clique sur « lire la suite » pour avoir quelques détails sur la création de la vidéo.
Le A comporte très exactement 42 points (j’ai même pas fait exprès), 87 arrêtes et 45 faces. Il a une armature constituée de 8 os : deux pour contrôler la partie supérieure (au dessus de la barre), et de chaque côté il y a la cuisse, la jambe et le pied. J’ai définit un mouvement de marche, et un path (chemin) que le A doit suivre.
Quand on regarde la vidéo, on n’a pas l’impression qu’il n’y a que 42 points. En fait il y en a beaucoup plus puisque j’utilise un subsuf (Subsurface Scattering) qui divise chaque surface en plusieurs sous surfaces, on a ainsi un A aux formes lisses et arrondies (voir l’animation à droite).
Je précise également que j’utilise des shaders du type toon, ce qui fait des ombres net, sans dégradés et avec l’option edge, les arrêtes sont mises en valeur, afin de créer un effet dessin animé.
Si tu veux aussi essayer de faire un truc dans le genre, voici quelques liens:
- Blender, site du logiciel d’animation, avec des tutoriaux;
- Tutorial pour créer un walkcycle, malheureusement pour blender 2.3;
- Tu peux jeter un œil au ManCandy;
- Tu peux aussi télécharger le .blend de mon animation;
- Enfin tu peux trouver pleins de tutoriaux sur internet : wikibook, blender clan, et bien d’autres.
Have fun



26 juillet, 2008 à 8:55
On fait des trucs sympas avec Blender.
Lol, vu que je n’entendais rien au début, j’ai fini par mettre le son à fond, et ce qui devait arriver arriva, et ça m’a fait sursauter.
13 août, 2009 à 11:54
Tu peux faire le J de Joris qui va dans l’espace !!! See you soon. Kiss my baby.